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Outil de modélisation WebGL pour l’impression 3D

Posted By sculpteo on 28/02/2011 | 0 comments

Après avoir reçu une imprimante 3D Thing-O-Matic, Benjamin Nortier s’est penché sur les logiciels de modélisation disponibles.

Il a constaté que les logiciels étaient soit des produits professionnels extrêmement chers, soit des logiciels optimisés pour le rendu plus que pour la modélisation, soit des logiciels gratuits mais limités en fonctionnalités ou difficiles à utiliser.

Ce qu’il cherchait était un logiciel open source, paramétrique avec des variables pour pouvoir construire des modèles complexes et pouvoir ainsi adapter un modèle en ne changeant qu’une seule variable, et ayant une interface utilisateur productive.

Il a donc mis au point un outil qui a pour objectif d’être
– Accessible : il doit être open source et fonctionnant dans un navigateur Web
– Puissant : en utilisant BRep (boundary representation) pour représenter les solides
– Moderne : Il doit posséder une API RESTful pour pouvoir être intégré à d’autres systèmes et permettre l’innovation.

Pour en savoir plus visitez le site de Benjamin Nortier

 

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