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Voici un tutoriel pour débuter avec le logiciel Mathematica et vous familiariser avec l’interface. Nous allons vous apprendre à créer et éditer des formules mathématiques afin de les transformer en graphes, nous allons également vous montrer comment utiliser les fonctionnalités de base de ce logiciel pour créer vos pièces. Enfin, nous allons vous apprendre à transformer vos modèles 3D en pièces fonctionnelles, prêtes à être imprimées en 3D.
Après la lecture de ce tutoriel, vous serez capables de:
Ensuite, votre fichier créé avec ce logiciel mathématique sera prêt à être envoyé pour impression 3D sur notre service d’impression 3D en ligne!
Mathematica est un logiciel de calcul formel, permettant d’effectuer des calculs algébriques. Ce logiciel transforme les équations mathématiques en graphes et pièces. La façon dont il fonctionne est très simple: l’utilisateur saisit une équation mathématique et le logiciel calcule automatiquement la forme 2D ou 3D qui en résulte. Grâce à cette procédure, il est facile de créer, combiner et customiser des graphes 2D ou 3D, même si vous n’avez aucune expérience!
Tout ce qu’ont à faire les utilisateurs, c’est de définir clairement les paramètres des équations, pour obtenir le résultat mathématique, sans avoir besoin de faire plus de calculs.
Avec Mathematica, l’utilisation peut générer des modèles 3D géométriques grâce aux algorithmes ou les importer comme des fichier téléchargés depuis n’importe quelle marketplace. Cela offre la possibilité de sauvegarder les fichiers au format .STL et de les exporter pour l’impression 3D. Mathematica est souvent utilisé pour imprimer en 3D des objets résultant de complexes équations mathématiques, difficiles à créer manuellement, avec un autre logiciel de design ou de sculpture.