Corriger les éventuels erreurs de modélisation dans Sketchup

En résumé

  • 1.1. Connaître le matériau utilisé pour réussir votre impression 3D
  • 1.2. Préparer la modélisation
  • 1.3. Orienter correctement les faces de votre modèle
  • 1.4. Créer des volumes fermés (solides)
  • 1.5. Optimiser la modélisation avec des plugins
  • 1.6. Colorer votre modèle 3D
  • 2.1. Importer un fichier 3D dans Sketchup
  • 2.2. Analyser et mesurer votre modèle 3D
  • 2.3. Exporter votre fichier pour l'impression 3D dans Sketchup
  • 2.4. Transférer votre fichier 3D sur sculpteo.com
  • 3.1. Réduire la taille de votre fichier 3D
  • 3.2. Eliminer les auto-intersections
  • 3.3. Nettoyer le modèle des ses éléments singuliers
  • 3.4. Inverser les faces
  • 3.5. Guérir les solides
  • 3.6. Appliquer les couleurs et les textures sur les faces recto

Dans la boîte de dialogue “Infos sur le modèle” (Model Info), allez dans la rubrique “Statistiques” (Statistics) et purgez le modèle (Purge Unused).

Il faut utiliser une méthode de modélisation cohérente en utilisant les outils “Pousser/Tirer” (Push/Pull) et “Suivez-moi” (Follow me). Après les avoir utilisé, veillez à ne pas laisser de faces ou d’arêtes à l’intérieur des volumes. Effacez-les avec l’outil “Supprimer” (Eraser) ou la touche Suppr.

Vous devez veiller à ne pas laisser d’arêtes ou de faces singulières à l’intérieur des volumes que vous créez. Le plugin CleanUp³ pourra vous y aider. Pour cela allez dans le menu “Extensions” > “CleanUp³” > “Clean”. Cochez les éléments à supprimer.

Lors de la modélisation toutes les faces doivent être orientées convenablement, faces  recto visibles. Pour corriger rapidement un modèle aux faces mal orientées, vous pouvez faire un clic droit sur les faces mal orientées et inverser les faces ou utiliser le plugin FrontFace.

Pour réparer les modèles récalcitrants ou complexes, il est conseillé d’actionner un plugin  du type SolidSolver en effectuant un clic droit sur le groupe et en choisissant SolidSolver dans le menu contextuel.

Les couleurs et textures seront appliquées sur le recto des faces . Il faut être attentif au fait que certains formats d’export ne prennent en compte que la géométrie 3D.

 

Vous trouverez des informations supplémentaires sur les outils d’analyse et de réparation mis à votre disposition par Sculpteo en consultant la page réparation des fichiers pour l’impression 3D .