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Sculptris est un logiciel de modélisation 3D gratuit, exploitant les principes de la pâte à modeler.
Créé par Tomas Pettersson, le projet est maintenant développé par l’équipe de Pixologic, depuis 2010, lorsque son inventeur les a rejoint.
Son style particulier de modélisation donne à son utilisateur la sensation de sculpter lui-même son objet, étant donné que le processus de modélisation commence avec une pièce intacte de pâte à modeler que ce dernier pourra ajuster petit à petit en l’étirant, la pinçant, la tordant et en la pressant.
Ce logiciel est gratuit mais si vous désirez bénéficier de plus de fonctionnalités avancées vous pouvez acheter son logiciel homologue ZBrush, développé par la même équipe, et qui s’adresse aux utilisateurs plus expérimentés.
ZBrush a été utilisé lors de la réalisation de nombreux films, tels:
ou de jeux vidéo, comme:
il fut même utilisé pour reconstruire un ancien artéfact Cambodgien .
Lisez le Tutoriel Sculptris et commencez à construire vos modèles Sculptris dès maintenant!
Si le fichier de votre modèle Sculptris contient des erreurs rendant impossible l’impression de votre objet, consultez le tutoriel de réparation de Sculpteo ou téléchargez notre ebook Réparez vos fichiers 3D pour l’impression 3D .
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